更适合剑网3宝宝体质的游戏指南 | 全新资料片内容爆料欢快来袭！
全新资料片内容爆料欢快来袭！{bilibili bvid="BV1pv4y1n7u5" page=""/}“萌新刚入坑，请问满级了之后要做什么？” 捏出满意的外貌，从稻香村意气满满出发，大家都说我会是一代大侠！村外世界凶险，好不容易满级，却被花花绿绿的浩大江湖迷了眼……还好被奇怪的师门捡到，我竟一路成为天选之子！摸宠、打本、竞技、行侠仗义，他们居然全都玩转！感谢参与制作的小伙伴们~《剑网3！我来啦！》监制：嫣儿/念离策划/编剧：小持/奶瓶导演：豆苗/雁雁/雪崽/念离协力：情崽/彧害/深深子视频后期：大乔/ 雁行/蛋黄音频统筹：月汐/蓦浅浅音频后期：子非/未楚遇遥劫资源统筹：黄鹂/符篱/一春传播支持：菜菜侠/乌乌/阿楼/孙望/初七美术支持：苍顾行/牙牙丸绘/落多虑/蛋黄动作支持：清年 脸型鸣谢：烟夕罗/夜醉风/陆短腿歌曲《了不起的剑3日常》——剑网3有爱玩家共创制作：无问音乐制作人：月汐/衔竹ink作曲/和声：小沫 作词：麟衣编曲：江羽电吉他：风扇演唱：月汐（师姐）/昔染（萌新）/一么（师父）/张申骋（师兄）混音/母带：花飞叶修对：晚唐Cast师父/师姐 ：月汐萌新 ：依若熏师兄 ：皮皮鲨团长：阿竹
来了，真的来了！剑网3体型自定义系统游戏内实录展示
剑网3体型自定义系统游戏内实录展示{bilibili bvid="BV1bg4y1G75G" page=""/}形色随心焕新生，剑网3体型自定义系统将于4月4日上线测试服，今日先为大家带来体型自定义系统的游戏内功能实录视频展示，随心百变，一睹为快！
《剑网3》体型自定义线下先锋体验会 答疑环节最新速报
全新体型自定义系统将于“群侠万变”资料片正式上线，包含4个体型与5大模块，共29个参数可供调整。为让新系统功能方向更加符合大家的预期，《剑网3》项目组于昨日圆满举办了线下先锋体验会。 10位不同领域（捏脸、捏图、穿搭、视频等）的先锋体验官在会上深度使用了体型自定义系统，并提供了相关意见与建议。侠士们可以前往体验官们的社交账号，了解关于本次测试的体验情况，我们也会在后续整合分享给大家。今日先为大家带来本次线下先锋体验会的答疑环节最新速报。测试中拉杆展示答疑解惑1. 捏体型会送免费次数吗？ 答：我们会在体型自定义功能上线后，给所有角色赠送免费捏体型次数。2. 当免费的次数使用完毕后，是怎么收费的？ 答：赠送的免费次数基本能覆盖侠士们的需求。体型自定义会以次数的形式收费，无论修改多少参数都只计算一次修改次数。我们会根据大家的使用习惯来定价，捏体型并不会成为巨额负担。3. 新建号也可以捏体型吗？功能是否与商城内的一致？ 答：可以的，角色创建页面会增加体型调整的界面，功能也与商城内的一致。4. 整体体型的厚薄胖瘦希望能按比例一起调整，增加体型模板。 答：厚薄胖瘦这个可以看看。我们后续也会加上体型预设模板，大家可以在模板基础上进行调整。为了不禁锢大家的创作，所以本次没有将体型模板放出。5. 体型数据可以导出分享吗？自定义体型能否一键导入编辑器？ 答：与捏脸数据一致，体型自定义数据也支持导出和导入，数据也支持直接导入编辑器。6. 如何避免过于浮夸的体型？担心出现各种奇形怪状的体型。 答：可以通过捏体拉杆的参数来控制。本次测试的拉杆参数是目前我们认为较为合适的尺度，后续也会根据大家的实际反馈优化范围限制，部分可能过于夸张的参数还会再调整。关于捏体型后的问题7. 捏体完成之后，出了商城动作会变得歪七扭八吗？ 答：游戏内每个体型有上万个动作（包括人与人、人与物、人与NPC的动作等等）。其实体型自定义我们在功能上早已实现，但体型调整后动作的匹配才是最大难题。这几年我们一直在制作捏体后动作变化的绑定功能，也就是之前提到过的【以骨骼为核心自适应锚点的功能】。主要就是分别给动作重新打上锚点，让捏体后的人物也能基于锚点做动作，优化不同体型间的动作交互表现，降低违和感。双人交互动作我们也在优化中，但是因为交互时人物比例发生变化，我们能保证的是捏体后交互动作不会错位，但是美观度则可能与体型自定义前不同。单人动作则无需担心。8. 捏完骨骼的体型除了自己其他人都能看到吗？ 答：调整完后的体型会出现在所有外显界面（包括别人看你、装备界面等），但是游戏内由远及近时可能会有骨骼刷新延迟。9. 捏体之后会影响操作手感吗，例如西津渡跳圈之类的？ 答：表现性功能不会和逻辑性操作挂钩，不会有操作手感上的改变。各体型相关问题成男：10. 商城捏体时成男下摆四片贴腿，缩腿时会改变外观布料范围 答：出商城之后开启布料效果，会有自己的运算逻辑，表现也会比商城里更加灵活。成女：11. 成女捏体调整腰线，一些外观的腰线位置不一致 答：腰部位置调整拉杆有上下限，有些衣服是设计原因导致视觉上显得腰线过高或者过低，我们是以通用模型的腰线作为基础来调整的。12. 关于绑骨问题 答：我们在上周已经更新优化了一版本，更新后改善了成女跑动起来裙子鼓包的问题。正太：13. 正太腰部上下限有点低，希望调高。臀部能不能单独调整，和前面腹部的参数分开 答：我们会根据实机反馈意见集中优化此类参数调整问题，看看功能上能不能增加此类拉杆。14. 正太比较熊孩子的动作会改吗？ 答：会的。萝莉：15. 萝莉胸部参数没有表现，只能总体拉上半身厚度，希望与成女参数条目一致 答 ：会根据反馈集中程度优化萝莉拉杆条目。16. 腿部调整参数可以细化一些吗？比如萝莉调整小腿部分腿肚比较粗，希望腿肚和脚踝参数分开 答：后续会优化细分腿部的参数表现。关于后续优化17. 关于颅顶问题 答：头顶因为不涉及动作表现，所以头顶整体数据没有分开，暂时没有办法单独调整。后续会研究看看。18. 想要加强和调整腹肌的表现 答： 以后会在易容皮肤选项提供更多自定义内容。19. 每个外观最优表现适配的体型不一样，希望捏出的体型能适配更多外观表现。 答：是外观设计的问题，后续可能会通过在外装预设里增加体型数据，增加适配性。20. 如何解决成男每个外观的模型都不一致的问题？ 答：滇林雨成男会成为后续成男外观制作时的骨骼模板。我们也会持续优化成男模型。 另外，体型自定义系统也将在后续上线测试服供大家体验，我们届时也会根据侠士们的实际使用情况，继续优化功能。春夏之交，群侠万变，敬请期待！参考：https://jx3.xoyo.com/show-2458-5636-1.html